Centrum Fanów Symulatorów » Symulatory lotu » FB goes Gold
Napisz nowy temat    Odpowiedz do tematu

FB goes Gold

Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6  Następny
Autor Wiadomość
beryl


Dołączył: 10 Lis 2001
Posty: 1832
Miasto: Łask

Post2003-03-11, 13:28      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
no chyba jakoś tak się to nazywało... kiedy to czytalem wyglądąło mi to jak S-F
 
Reklamy
Darkman


Dołączył: 13 Lis 2001
Posty: 2433
Miasto: Tychy

Post2003-03-11, 15:24      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
Jest po polsku
Lece po pracy obskoczyć pare bibliotek
 
DariuszM


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 4793
Miasto: Poznan

Post2003-03-11, 21:15      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
Cytat:
Oczywiscie zeby normalnie latac ta kampanie, trzeba wylaczyc "no instant success"


troche to nielogiczne dla mnie...może ktoś łopatologicznie wytłumaczyć...?Jeśli wyłączymy opcje NO instant success" to teoretycznie mamy włączoną opcje INSTANT SUCCESS czyli natychmiastowy sukces...Jeśli w ustawieniach trudności klikniemy realistic to opcja ta(no instant ) jest WŁĄCZONA, a jeśli klikniemy easy to jest WYŁĄCZONA czyli tak jak Snake lata
A więc jak może być dynamicznie z wyłączoną opcją "żadnych natychmiastowych sukcesów"...?
 
Snake-


Dołączył: 05 Lis 2001
Posty: 1695
Miasto: Warszawa

Post2003-03-12, 01:25      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
Sukces jest gdy wypelnisz zadanie misji - np. zniszczysz cel. Tylko wtedy misja moze byc zaliczona i mozesz dac "accept".
To oczywiscie mija sie z zalozeniem swobodnej kampanii, bo jak spadniesz albo wrocisz do bazy nie wykonujac misji to jest tylko "refly", a chyba nie o to chodzi...

Czy to jest realistic to bym sie klocil (choc wlaczenie poziomu realistic zaznacza ta opcje)...

Wylaczone "no instant success" to po prostu "always instant success" i tak to nalezy rozumiec i tak nalezy latac
 
Darkman


Dołączył: 13 Lis 2001
Posty: 2433
Miasto: Tychy

Post2003-03-12, 08:31      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
Mam FB
Wrażenia:
Dźwięki: (dźwięk pracującego silnika na wolnych obrotach z zamkniętą przepustnicą w locie czy na lotnisku #Milti )

Grafika:

Fizyka (wreszcie jest jakaś tam fizyka walnięcia w glebe - samolot się odbija, podskoczy, zaszura a nie odrazu wybucha , dodanie gazu z 0 do 100% powoduje iż silnik spokojnie rozkręca się do obrotów a nie jak wcześniej gdzie działał jak nowoczesne siniki z MPI)

Brak mi słów żeby opisać jakie cudne

BTW: oglądaliście tracki? Jak nie to proponuje odpalić najpierw Aerobatics2 (jest tekstura w miasteczku boiska piłkarskiego drobiazg ale cieszy, że hej) Snake - zrobisz taki przelot pod mostem jak ten gość w tym tracku przy drugim podejściu? (podpucha detected ).
W drugiej kolejności odpalcie sobie Aerobatics1 - gość lata właśnie nad boiskiem piłkarskim Nawet bramki są 3D I te góry

Jest tylko jeden ból: 256MB Ram-u to nieporozumienie dla tej gry. Jedna z misji wczytywała się 10minut a do Windowsa później wychodził mi komp przez 6 minut U kumpla na 512MB ramu wszystko śmiga aż miło
 
Snake-


Dołączył: 05 Lis 2001
Posty: 1695
Miasto: Warszawa

Post2003-03-12, 12:44      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
Nie ogladalem jeszcze aerobatics2 (jedynke widzialem), ale przedwczoraj pod mostem w Leningradzie przelecialem sobie w p47
Faktycznie, 256mb to za malo na nowe mapy, ale za kilka dni bede mial jeszcze 256 kolegi, bo zmienil sprzet i mu DIMMy nie sa potrzebne
 
Darkman


Dołączył: 13 Lis 2001
Posty: 2433
Miasto: Tychy

Post2003-03-12, 13:13      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
Snake - jakiś tam most dla Ciebie to jest pikuś przecież
Ale tak jak to robi ten gość na tracku przy drugim podejściu to WOW
Ja tak nie potrafię
 
Darkman


Dołączył: 13 Lis 2001
Posty: 2433
Miasto: Tychy

Post2003-03-12, 23:10      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
Jak ktoś odpali Dynamiczną Kampanię i bedzie mu działało super płynnie w High detalach to niech da znać jaki ma sprzęt

Na 512MB Ramu nie da sie grać. I to nie, że jest niekomfortowe takie granie. Ono jest po prostu niemożliwe

Chyba trochę przegieli. To samo jest w Single Mission. Tylko Quick i tracki chodzą płynnie. Multi nie wiem, nie sprawdzałem ale chyba jest ok.

Ech.........
 
Yatzek


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 799
Miasto: Szczecin

Post2003-03-13, 00:32      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
ok.. ja doprowadzilem w koncu dźwięk do ładu .. Jest mięcho !! Yeah!!!...
(ja ktos ma karte na Cmedii to w dxdiag suwaczek o jeden w lewo , zysk: dźwięk silnka w kokpicie i dodatkowo parę FPS)

do conf.ini dopisałem :
AirIntensity=Low
GroundIntensity=Low
CampaignDifficulty=Easy ouć .. wydało się

i kampania chodzi płynnie... nawet z groundem Excelent (moje drzewka kochane)

nawigacja rules
Po zatarciu 3 Emili .. w koncu sięgnąłem po oryginalny manual od samolotu.. i moim głównym wskaźnikiem stał się obrotomierz - nie przekraczać 2700 !!! No i pitch jednak przydaje się bardzo... (Emil nie ma automatu)

Polecam http://www.bf109.com/frameset.html -> pilot manuals..
zajebista sprawa.. kiedys sciagnalem i nie przypuszczałem, że kiedykolwiek się przyda... a teraz już wiem, co to znaczy ustawić prop pitch na 11:30

ogólnie... u mnie akcje FB rosną
 
Snake-


Dołączył: 05 Lis 2001
Posty: 1695
Miasto: Warszawa

Post2003-03-13, 01:52      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
Yatza, zajebiste materialy
 
DariuszM


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 4793
Miasto: Poznan

Post2003-03-13, 23:18      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
Darkman - próbuj z tym mostem - mi sie dzisiaj udało...prawie przeleciałem odwrócony pod ale już za mostem zahaczyłem skrzydłem o wode i nie wyprowadziłem...za pierwszą próbą...myśle, że za piątą można przelecieć równie łatwo jak lecąc normalnie
 
DariuszM


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 4793
Miasto: Poznan

Post2003-03-13, 23:35      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
sorry sorry pomyliłem się...za 4 próbą
track załączony
 
Darkman


Dołączył: 13 Lis 2001
Posty: 2433
Miasto: Tychy

Post2003-03-14, 08:32      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
DariuszM Popróbuje, popróbuje

Cholewcia a u mnie dno prawie jeśli chodzi o probelmy ze swappingiem
Zrobiłem wszystko co wiem, że można zrobić i jeszcze mi potrafi nagle w trakcie misji (kampanii) przyblokować się na 5 minut Ruszy na 15 sekund i znów Zły jestem strasznie.

Może ktoś jeszcze ma jakiś pomysł?

FB znów mnie wczoraj rozłożył od tej lepszej strony Lece tę kampanie (Rosja, leningrad 1941) jakimś małym bzykiem z odkrytym dachem, podwozie trzeba mu ręcznie chować/wysuwać i z nudów przy dolocie obróciłem go sobie o 180 stopni żeby zobaczyć czy mocno pasy zapiąłem
I nagle zaczął przerywać silnik. O....pomyślałem.....paliwo nie dochodzi Ale jeszcze raz spróbuje i zobaczę czy całkiem zgaśnie i odpalę go w locie Zaczął tak przerywać silnik po chwili, że chodził tylko jakby na wolnych obrotach i nie chciał już pracować normalnie. Tylko, że w tym momencie poszedł swapping i nim mi się ruchomy obraz pokazał byłem tuż nad glębą i zaliczyłem twarde przyziemienie.

Kurde więcej pamięci i będzie super
 
Richie


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20333
Miasto: Lublin/Wrocław

Post2003-03-14, 10:56      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
I ja wreszcie odpalilem FB na chwilke Cos mam cos wspolnego z Yatzkiem chociaz teraz - najbardziej podobaja mi sie drzewka i latanie blisko ziemi nad nimi doszlo faktycznie troche zabawy z silnikiem, ale nie bialem czasu sie pobawic moge tylko pocieszyc/zmartwic tych, ktorzy martwia sie o klatki, ze u mnie w 1024x768x32bit wszystko na max high zarowno tracki ladowaly sie migiem pare sekund moze, jak i latanie nad ziemia jest super plynne
 
Snake-


Dołączył: 05 Lis 2001
Posty: 1695
Miasto: Warszawa

Post2003-03-14, 13:13      FB goes Gold Odpowiedz z cytatem
Darkman, pamietaj, ze I-16 (i I-153 z tym samym silnikiem) nie ma startera, mozna go odpalic tylko na ziemi. Wiec jak zgasnie to kaplica
 
Centrum Fanów Symulatorów » Symulatory lotu » FB goes Gold Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6  Następny
Napisz nowy temat  Odpowiedz do tematu
Skocz do: