wreszcie jakis NFS (chyba pierwszy od czasow porsche unelashed), ,w ktory da sie pyknac dla relaksu
ponoc byli ludzie z simbina go robili, co by tlumaczylo kompletnie nowa konwencje (ponoc podobne do GRIDa, ale nie gralem wiec nie wiem)
PS. Dirt 2 tez przyjemny w miare
Reklamy
tc
Dołączył: 25 Sie 2004
Posty: 713
Miasto: Kielce
2009-09-15, 15:59 NFS Shift
O ten Dirt 2 potwierdzam, nawet nawet (demo). Na padzie to wiadomo jakby byl sim to by sie nie dalo smigac przeca.
Ostatnio zmieniony przez tc dnia 2009-09-17, 08:10, w całości zmieniany 1 raz
DariuszM
Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 4793
Miasto: Poznan
2009-09-16, 19:03 NFS Shift
ja już shiftuje
pierwszy NFS w kórym nie da się grać na klawiszach bez helpów (i chyba pierwszy w kórym są helpy?)
cudna grafa, dobry dźwięk, najładniejsze kokpity w historii i ponoć pierwszy NFS w kótrym każdy wybiera widok z kokpitu a nie nintendo
ale to w zasadzie jest Grid 2 - zero klimatu NFS, który zawsze kojarzył się z cywilnymi wozami bez nalepek i jazdą po autostradach...(choć klimat wyścigów jest fajny)
+JacKill+
Dołączył: 09 Maj 2005
Posty: 1360
Miasto: Okolice Kielec;)
2009-09-16, 19:44 NFS Shift
No właśnie, ja bym wolał pośmigać po Cote d'Azur jakąś Ferrarką
kit
Dołączył: 06 Wrz 2004
Posty: 799
Miasto: Kraków
2009-09-16, 20:57 NFS Shift
Też mi sie wydaje że klimatu NFS to to nie ma (co prawda na żywo w akcji tego jeszcze nie widzialem no ale...)
I dokładnie mam takie same zdanie jak JacKill.
Zreszta IMO najlepszy NFS to Porsche a poźniej to juz coraz gorzej.
Zreszta ponoć nie mieli wyboru za dużego i sprzedaż im spadała więc jedynym wyjściem była radykalna zmiana klimatu.
DariuszM
Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 4793
Miasto: Poznan
2009-09-16, 21:07 NFS Shift
jest całkiem zaawansowany setup nawet
no właśnie zmiana klimatu - mogli powrócić do klimatów Porsche...
IceMan
Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3992
Miasto: Szczecin
2009-09-17, 21:17 NFS Shift
niektóre auta jeżdżą jeszcze przyzwoicie
ale są i takie co są conajmniej dziwne
np. ford gt, żeby skręcić to trzeba kierownice do końca, na max
no i kierowcy komputerowi czasami mają niesamowite umiejętności, żeby za chwilę znowu totalnie coś spartolić
z plusów jest nordschleife
generalnie nuda, zwykłe trasy, z tą jako taką fizyką i było by milej
DariuszM
Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 4793
Miasto: Poznan
2009-09-17, 21:25 NFS Shift
najwiekszy bug, że autem płaskim z przodu można się wślizgnąć pod inny samochód..działa nawet z audi TT
lefty
Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 9068
Miasto: Rzeszów
2009-09-17, 22:15 NFS Shift
Właśnie jestem po testach i:
- nie zawsze się da wyjść z wyścigu, wciskając ESC są tylko opcje grafiki i dźwięku, wznowienia i ponownego startu, wstawki przed wyścigami, też nie da się ich pominąć - chore
- piszecie, że są ustawienia, itp. że fizyka jakaś w końcu jest - jaka? się pytam. Nauczony GPLem przy hamowaniu pomagałem sobie zawsze gazem coby dupa nie latała a tu ni cholery się tak nie da bo od razu spin, chore
- ustawienia kontrolera - OMG, tak schowane, że lol, ile ja się tego oszukałem
- jeszcze nie widziałem aby ktoś w taki sposób robił ustawienia grafiki tzn. ponumerowanymi profilami
- dużo predefiniowanych ustawień kontrolerów, w tym kierownic, nawet najnowszej G27 (moja poczciwa momo force też jest ) jednak osie pedałów trzeba sobie zbindować bo się nie zgadzają
- gra jest prosta jak drut choć na pewno nie wygramy żadnego wyścigu za pierwszym razem ale już za drugim, trzecim możemy zdobyć 1 miejsce
- sterowanie - hmm, to w Grid było lepsze choć nie idealne
- AI jak w Grid głupie czyli łatwo się ich wyprzedza ale jeden nasz głupi błąd, ktoś nas wypchnie na bandę i kończymy na szarym końcu
- możliwość powtarzania każdego wyścigu w nieskończoność mimo iż w grze jest informacja, że gwiazdki można zdobyć w danym wyścigu tylko raz - czyli można jeździć do usranej śmierci aż się wygra wyścig i zdobędzie wszystkie gwiazdki (ale te wszystkie nagrody za wszystko to chyba z myślą o konsolowcach zrobili )
- polskie piosenki rządzą
- graficznie ładnie choć nie zmieniałem nic w samych detalach (ustawiło mi na średnie), Grid mi jednak płynniej działa
BTW czemu wersja na psp tak nie wygląda?
DariuszM
Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 4793
Miasto: Poznan
2009-09-17, 23:13 NFS Shift
takei wyjście z wyścigu jest tylko na początku, bo to są jakieś tam oceniajace wyścigi - musowo do zrobienia
potem masz już wsżedzie wyjście normalnie
tu dużo zależy od auta czy spinuje czy nie...jedne spinują łatwo inne trudniej = fajnei chyba zrobiono, choć nigdy nie jechałem, auta 4wd - zupełnie inaczej, stabilniej bierze się zakręty niż tylnionapędowecem...
NFS jest u mnie mało płynny, a zjechałem do medium nawet, grid na full był mega płynny, ale grafika była uboższa i taka zblurowana zawsze
fajny jest patnet z idealną linią - można się nauczyć toru łątwo dzięki niej...
u mnie osie są OK, są nawet zdefiniowane profile na combined i split
lefty
Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 9068
Miasto: Rzeszów
2009-09-17, 23:56 NFS Shift
Lesiu z PRS pisał, że auta, bez względu na napęd zachowują się prawie tak samo
Z ideal line nie korzystam, od razu wyłączyłem sobie wszelkie helpy, może dlatego dosyć często łapię spiny przy mocniejszym hamowaniu, a może to przez zerowy deadzone w opcjach, nie wiem
IceMan
Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3992
Miasto: Szczecin
2009-09-18, 09:07 NFS Shift
nie nie nie
napęd ma zdecydowanie znaczenie na prowadzenie aut
nawet auta o tym samym naędzie prowadzą się różnie
np. nissan s14 jest bardzo nadsterowny, a skyline stary nawet po podniesieniu mocy nie jest aż tak nerwowy
no ale sim to to zdecydowanie nie jest
to taki grid czy coś z włączonymi małymi helpami
DariuszM
Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 4793
Miasto: Poznan
2009-09-18, 09:40 NFS Shift
wg mnie grid był 100 razy bardziej arcadowy-tam sterowanie było zupełnie z kosmosu
lesiu powiedział co wiedział...przejedź się lefty hondą s2000 a potem audi rs4
oduck_reloaded
Dołączył: 19 Lut 2007
Posty: 682
Miasto: Warszewa
2009-09-18, 13:05 NFS Shift
ale wy wybrzydzacie przeciez wiadomo, ze to nie super sim
wg mnie dosyc relaksacyjna scigalka, przyzwoicie zrobiona, w grida nie gralem wiec porownania nie mam
full arcade to jest burnout albo PGR (swoja droga swietne gry), tu jest naprawde przyzwoicie, jesli chodzi chociazby o roznice miedzy autami; moim zdaniem wywazyli dosyc dobrze pomiedzy simem a arcade
co do opcji kontrolerow, grafiki itp to sie nie wypowiadam, bo gram na konsoli
kamkor
Dołączył: 11 Lip 2005
Posty: 229
Miasto: Gliwice
2009-09-18, 19:24 NFS Shift
IceMan napisał:
no ale sim to to zdecydowanie nie jest
Mam podobne odczucia. Moze gdybym nie spodziewal sie symulatora to shift by mi sie spodobal. Nie polecam.